Игра для игровой консоли 4 God of War

60 Br

В корзину Купить Купить в кредит, рассрочку Подробнее Найти дешевле

Обратите внимание!

Игра совместима с консолью PlayStation 5, но некоторые игровые функции, доступные на консолях PlayStation 4, могут не поддерживаться или работать неполноценно.

Отомстив богам Олимпа, Кратос живет в царстве скандинавских божеств и чудовищ.

В этом суровом и беспощадном мире он должен не только самостоятельно бороться за выживание, но и научить этому своего сына… стараясь не дать ему повторить запятнанные кровью ошибки, совершенные самим Призраком Спарты.

Это поразительное переосмысление истории God of War сочетает в себе все отличительные особенности культовой серии – свирепые сражения, эпические бои с боссами и захватывающий масштаб происходящего – и подкрепляет их мощным и трогательным сюжетом, привносящем новые краски в мир Кратоса.

Богу нужен отдых
Постаревший, уставший от жизни, молчаливый — таким бога войны мы еще не видели. Наконец-то за всю серию нам показывают проработанного главного героя. Пусть Кратос скуп на эмоции, но все же он воспринимается гораздо естественнее того примитивного сгустка ненависти и злобы, который был в прежних God of War.
С сыном Атреем он отправляется в долгое путешествие на вершину горы — оставить прах жены. Отношения между героями занимают центральное место в сюжете. Атрей по натуре любопытный, как и полагается мальчишке: постоянно что-то спрашивает, встревает куда не надо, пропадает, не может попасть в добычу и, похоже, всячески раздражает отца. Кратос же суров как никогда. «Нет!», «Не знаю», «Захочу узнать твое мнение — спрошу», «Ты не готов» — несчастный ребенок, только что потерявший мать, в большинстве случаев слышит примерно такие фразы. При этом даже скудные диалоги полны юмора и иронии — сценаристы прошлых частей, похоже, были не в курсе значения этих слов.
Истории как таковой мало — игра, что непривычно для серии, заставляет читать дневник, разговаривать с персонажами (а не только перерезать им горло, выдавливать глаза и выпускать кишки), гадать над событиями. Почти сразу нам дают понять: впереди много сюрпризов, сюжет не так прост. Сперва мы переживаем зверский и потрясающе поставленный бой с незнакомцем, который явно знает прошлое Кратоса, затем нам намекают, что мы ввязались в нечто нехорошее, но сценаристы долгое время ограничиваются лишь скупыми намеками.
На смену древнегреческой мифологии пришла скандинавская. Антураж соответствующий: леса, заснеженные горы, расщелины и все в таком духе. Больше никаких угроз Зевсу и эффектной расправы над Посейдоном: Кратос на удивление спокоен и никого не хочет убивать — только выполнить важное для него самого задание. Но забыть прошлое ему не дают.
Переосмысление
God of War образца 2018 года — это уже не столько слэшер, сколько экшен с элементами ролевой игры. Боевая система переосмыслена и теперь напоминает ни много ни мало Bloodborne: обдуманные атаки, частые перекаты, выжидание удобного момента для удара — и это речь о рядовых боях, а не сражениях с боссами (которых, увы,

Shopping Cart